Protótipo - Criado por Armando Marques da Silva Sobrinho.
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Porque deste Jogo

Comecei a fazer aulas de Capoeira e na primeira aula, o mestre fez uma “quexada” (um dos golpes da capoeira) e disse: “faz igual”.
Fiz uma imitação bem tosca do tal movimento e fiquei apalermado olhando para a cara do professor.
De fato, foi impossível para mim reproduzir tal movimento sem saber como fazê-lo, pois o mestre apenas fez o movimento e exigiu que eu fizesse igual.
Por uma limitação natural do meu corpo, (juntas duras), procurei aprender primeiro a técnica por trás do movimento em questão para poder reproduzir o tal movimento de uma forma um pouco mais apresentável.

Vasculhei a internet buscando um tutorial que me desse pelo menos o básico sobre capoeira.
Complicado em, Tutorial de Capoeira na Internet…
Se encontrasse pelo menos um aplicativo que ensinasse as técnicas do movimento “quexada” da capoeira, que foi o que o mestre pediu para eu repetir. Mesmo que fosse só mostrando os passos, como em uma dança, ou as poses, sei lá... Algo em fim.
Fiquei bastante frustrado com o que vi.

Tive uma idéia...

Criar um aplicativo de vídeo game onde o sujeito possa aprender e praticar as técnicas e movimentos da capoeira em uma super competição de capoeira que acontece em uma ilha imaginária.
Uma vez que entrou no jogo, se não sabe jogar, precisa treinar seu avatar para aprender, pois entrou e já está sendo desafiado por oponentes e pelo próprio ambiente da ilha, que é pra lá de agreste.

A Ilha da Capoeira

No protótipo atual da Ilha da Capoeira, voce pode testar Simone, um personagem humanoide que anda, corre, pula, se exercita e joga Capoeira.
No jogo, ela recebe o espírito de "Besouro Mangangá", Mito da Capoeira no Brasil, que segundo a lenda, podia voar transformado em besouro para escapar dos perseguidores.
A Ilha da Capoeira tem um chão, um céu um mar, montanhas, um rio e árvores.
Corra pela ilha, teste os controles, tente conhecer a ilha e escapar das entranhas do seu ambiente agreste.
A versão final do video game Desafio Capoeira irá seguir a mesma linha desse protótipo.

Descrição

  1. Uso
    • Use as [SETAS] ou [W,A,S,D] para andar na direção desejada, aperte SHIFT para correr.
    • Use ESPAÇO para pular.
    • Use Z,X,C,V,B,N,M,F,G,H,J,K.U para os respectivos movimentos:
      Au, Macaco, Meia Lua de Compasso, Chapéu de Couro, Armada, Quexada, Benção, Esquiva 3, Martelo do Chau, Martelo do Chau sem Mãos, Pontera, Esquiva, Ginga Vairação 3.
    • Voce pode usar o mouse na coluna de controles na esquerda da tela, onde você pode parar a música,  ocultar /mostrar os controles, bem como, usar o mouse para executar o movimento em questão.

  2. Oponentes
    • Ainda não implementados, aguarde futuras versões.

  3. Área de Treinamentos
    • Ainda não implementada.

  4. Som
    • São Bento Grande instrumental e diversas opções de escolha que estarão disponiveis nas futuras versões.